ГОТОВЫЕ СИСТЕМЫ: КОМПЛЕКТУЮЩИЕ: ПЕРИФЕРИЯ: ПРОГРАММЫ И ИГРЫ: РАЗНОЕ: |
|
|
|
Цены на Видеокарты
| | Описание |
Привет, UP! <…> Вот Вышел @#$% и совсем никому не нужный GeForce 7800. Дорогой не просто до ниприличия, но и до абсурда. Практически ничем не отличающийся от 6800. Маркетологи nVidia прикладывают все усилия для того, что бы обяснить, зачем все таки это @#$% нужно, и все его тестируют и тестируют, пишут и пишут, постоянно расстраивая людей только что осиливших 6600 - 6600GT, многие из которых до сих пор не вьехали в то, что произошло, и думают что они только что потратили огромные деньги на видеокарту ставшую уже устаревшей. А ведь отличия 7800 от 6800 видны только под микроскопом, что прекрасно подверждают многочисленные успешные запуски ее демок на картах 6ххх серии. А ведь nVidia уже давно действует по одной схеме производства обрезков. А если обрезать 7800 то получится 6800, 6600 и так далее. И людей опять заставят покупать те же самые обрезки за новую цену, так как цены на старые обрезки стали падать, а nVidia это видимо не устраивает. >>> |
|
| | Описание |
Мультипроцессорные графические технологии, предназначенные для потребительского рынка, имеют непростую и весьма тернистую историю. Попытки вывести такие решения на рынок предпринимались неоднократно. Первая такая попытка была сделана в далеком 1997 году ныне канувшей в лету компанией 3dfx, предложившей объединять два ускорителя Voodoo2 для получения больше производительности в 3D. Затем, настала очередь ATI Technologies, выпустившей видеоадаптер Fury MAXX на базе двух чипов Rage Fury, и, под конец, аналогичную попытку предприняла XGI, разработавшая внушительный, но нежизнеспособный двухпроцессорный Volari Duo. >>> |
|
| | Описание |
В нашу лабораторию поступило решение от ATi, использующее две графические карты - CrossFire. Теперь оно существует уже не только на бумаге. ATi утверждает, что CrossFire обеспечивает большую гибкость и даёт более высокую производительность. Мы получили возможность проверить заявления ATi на практике. >>> |
|
| | | toms-hardware.ru, 2005-09-27 |
| | | |
| | Аналитика рынка |
Прогресс не стоит на месте и то, что ещё вчера было самым-самым, сегодня может пригодиться лишь для забивания гвоздей. Данное правило характерно и для высокотехнологичного рынка видеокарт. Два монстра – ATI и NVIDIA, ведущие постоянную ожесточённую борьбу за денежные знаки из нашего кармана, практически ежегодно выпускают новые графические процессоры, заставляя нас задумываться об апгрейде. >>> |
|
| | Описание |
Впервые международная презентация технологии CrossFire была проведена 1 июня в тайпэйском клубе \"Room 18\" в рамках выставки Computex`2005. Компании PowerColor и GeCube тогда уже вовсю демонстрировали на своих стендах совершенно рабочие системы. Более того, автору этих строк посчастливилось увидеть работу CrossFire в офисах этих компаний еще в мае, за месяц до выставки, но ни делать фотографии, ни снимать тесты, ни разглашать подробности не допускалось. Просто провели подробный технологический тренинг. Отдельно подчеркивалось, что \"железная составляющая\" технологии уже приведена в окончательный вид и предстоит только некоторая доработка драйвера, после чего последует закономерный запуск новой платформы. Доработка затянулась на 4 месяца ожидания... >>> |
|
| | Тестирование |
Intel утверждает, что встроенные графические процессоры хорошо справятся с вашими любимыми 3D-играми. И выход нового графического ядра Intel GMA950 позволяет на это надеяться. Но соответствуют ли заявления Intel реальности? Или перед нами очередной продукт отдела маркетинга? Давайте разберёмся. >>> |
|
| | | toms-hardware.ru, 2005-09-16 |
| | | |
| | Описание |
После презентации в конце июня 2005 года графического процессора nVidia GeForce 7800GTX (кодовое название G70) наблюдатели с нетерпением ожидали ответа главного конкурента калифорнийской компании - канадской фирмы ATI. Презентация видеоускорителя с кодовым названием R520 откладывалось неоднократно - первоначально планировалось, что он будет выпущен еще весной текущего года, однако воз и ныне там: до сих пор представители ATI не назвали точной даты выпуска R520, хотя в некоторых источниках фигурирует дата 20 сентября. По другим сведениям, презентацию R520 стоит ожидать в середине октября текущего года. >>> |
|
| | Описание |
Своим появлением на свет видеокарта, рассматриваемая в обзоре, обязана модой на компьютеры в необычных корпусах. Сегодня различные фирмы, включая ведущих производителей материнских плат, предлагают комплекты для сборки компьютеров (\"Barebones\") нестандартных форматов, например, SFF (small form-factor). При плотной упаковке всех компонентов в миниатюрный корпус для видеокарты остается совсем мало места. А домашние пользователи, чаще всего покупающие необычные корпуса, ни за что не откажутся от возможности поиграть за компьютером. >>> |
|
| | Аналитика рынка |
Вот и наступил сезон, как говорят американцы - \"back-to-school\" (дословно \"назад в школу\"). И почему мне в этой фразе мерещится какая-то принудиловка? Наверное потому, что наше \"снова в школу!\" мне нравится больше. Звучит как-то оптимистичнее и радостнее. Так же как \"навстречу знаниям!\" и \"вперед к рекордам!\". А рекорды сегодня будут, и в \"попугаях\", и в мегагерцах, но подробнее об этом несколько позже. >>> |
|
| | Технология |
В сегодняшнем материале мы постараемся несколько абстрагироваться от правила \"о покойниках либо хорошо, либо никак\" и дать адекватную оценку произошедшему с компанией 3Dfx/3dfx, а также рассказать о возрождении технологий мультичипового рендеринга для массового рынка в 2004 году в лице NVIDIA SLI и ATI CrossFire. >>> |
|
|