Мультипроцессорные графические технологии, предназначенные для потребительского рынка, имеют непростую и весьма тернистую историю. Попытки вывести такие решения на рынок предпринимались неоднократно. Первая такая попытка была сделана в далеком 1997 году ныне канувшей в лету компанией 3dfx, предложившей объединять два ускорителя Voodoo2 для получения больше производительности в 3D. Затем, настала очередь ATI Technologies, выпустившей видеоадаптер Fury MAXX на базе двух чипов Rage Fury, и, под конец, аналогичную попытку предприняла XGI, разработавшая внушительный, но нежизнеспособный двухпроцессорный Volari Duo. >>> |