ГОТОВЫЕ СИСТЕМЫ: КОМПЛЕКТУЮЩИЕ: ПЕРИФЕРИЯ: ПРОГРАММЫ И ИГРЫ: РАЗНОЕ: |
|
|
|
Цены на Видеокарты
| | Тестирование |
ATI Technologies решила расширить линейку All-in-Wonder, выбрав для новой карты чип Radeon 9600 Pro (RV350) — не самый быстрый, но относительно дешевый и не требующий различных «излишеств» вроде дополнительного питания. Для серии All-in-Wonder карта относительно дешева — ее рекомендованная цена составляет 250$. Обычный Radeon 9600 PRO с памятью BGA сейчас можно купить примерно за 170$. Так что же мы получим еще за 80$? >>> |
|
| | Тестирование |
Рынок видеокарт переживает сейчас времена настоящих баталий: с одной стороны NVIDIA, недавний лидер рынка графических ускорителей, а с другой — ее главный конкурент — компания ATI. Последняя явно на подъеме и сдавать свои позиции не собирается. А недавно еще и анонсировала новое поколение чипов Radeon 9600 XT и Radeon 9800 XT, с выходом которых список ее партнеров пополнился таким брэндом, как ASUS. До нашего рынка Radeon 9600 XT и Radeon 9800 XT, а тем более реальные изделия от ASUS, не добрались, поэтому пока вашему вниманию представляем ATI Radeon 9800 Pro и обзор реального изделия, построенного на его базе — видеокарты Gigabyte RADEON 9800 PRO GV-R98P128D. >>> |
|
| | | Компьютерная газета, 2003-12-01 |
| | | |
| | Тестирование |
К сожалению, ситуация на рынке такова, что в сегменте до 100 долларов находится уже очень много видеокарт: и тех, что изначально предназначались в low-end, и тех, кто из middle скакнул вниз просто из-за морального старения. Ценовой винегрет очень пестрый! Есть еще и GeForce2 MX, наряду с RADEON-ами первых выпусков, и тут же рядом изрядно подешевевшие GeForce4 MX с 64-битной шиной памяти... И т.п. Примерно такая же чехарда и в подсекторе повыше: от $60 до $80. >>> |
|
| | Тестирование |
Еще осенью 2001 года между Gigabyte и NVIDIA сложились очень напряженные отношения, подстегиваемые выходом на рынок RADEON 8500 от ATI, которые ознаменовали собой конец монополии NVIDIA (ранее продукты от ATI были почти всегда слабее, а здесь удалась попытка догнать продукты NVIDIA). И начиная с 2002 года, Gigabyte стал выпускать только RADEON-ы. Что случилось через полтора года, когда компания вновь возвращается к выпуску видеокарт на базе процессоров от NVIDIA? В Сети есть много мнений: и обида на ATI из-за приема в свои ряды партнеров вечного конкурента Gigabyte - фирму ASUSTeK, и просто заразительный пример того же ASUSTeK, решившего не ограничиваться одной NVIDIA, и недопоставки чипов со стороны ATI, и даже наоборот, недовольство со стороны ATI слишком малыми продажами. Однако это всего лишь слухи и домыслы. Что на самом деле послужило основной принятия такого решения, мы, скорее всего, так и не узнаем. Теперь обе компании выпускают видеокарты на базе процессоров как NVIDIA, так и ATI (Gigabyte не оставил производство RADEON-ов). >>> |
|
| | Тестирование |
Данное выражение не даром было вынесено в заголовок статьи. Потому что речь сегодня пойдет не о последних новинках, а о прошлом поколении видеочипов от NVIDIA, которые не так давно "заправляли" на рынке сегмента mainstream и High-End, а если конкретно, то это NVIDIA GeForce Ti 4200, Ti 4400 и Ti 4600 в исполнении компании Sparkle. >>> |
|
| | | Компьютерная газета, 2003-11-24 |
| | | |
| | Тестирование |
В сегодняшнем обзоре речь пойдет о видеокарте ASUS V9950, которая построена на чипе NVIDIA GeForce FX 5900. Чип представляет собой что-то вроде "работы над ошибками" компании NVIDIA в плане доработки, откровенно говоря, неудачного чипа NVIDIA GeForce FX 5800. В этом обзоре мы не будем заострять внимание на архитектурных отличиях и особенностях чипа GeForce FX 5900 (об этом — в одном из следующих номеров КГ), а более подробно остановимся непосредственно на самой плате ASUS V9950. >>> |
|
| | | Компьютерная газета, 2003-11-24 |
| | | |
| | Тестирование |
СтОит ли уделять такое внимание продуктам по цене в 500 долларов США? И да, и нет. Причем «да» все же перетягивает на себя чашу весов. Во-первых, все новые технологии отрабатываются именно на таких картах, поэтому рассказывать о них лучше всего на примерах мощных ускорителей. Во-вторых, если человек платит такие большие деньги, то он имеет право на получение самой подробной информации о всех тонкостях работы таких карт, ведь в большинстве случаев все эти функции (типа АА, анизотропии) будут использоваться. Владельцы Low-end, да и частично Middle-end изделий вряд ли будут заинтересованы относительно низкой скоростью при активизации вышеупомянутых функций. Да и многие low-end карты вообще призваны для работы только в 2D, имея 3D-функции только лишь как некий бонус и потенциал. Вот почему мы каждый High-End продукт тщательно исследуем и делаем детальный анализ. Через это «сито» прошло уже много карт такого класса (часть из них уже ушли в Middle-end сектор, часть морально умерли, часть пропали физически с прилавков). В том числе многие из нижепредставленного списка когда-то представляли «корону» игровой 3D-графики. >>> |
|
| | Тестирование |
Сегодня на повестке дня - High-End-продукт RADEON 9800XT, а уж он точно более силен, нежели предыдущие изделия такого же класса. Чего не скажешь о RADEON 9800SE, в котором сочетаются боль и глупость разработчиков и маркетологов. Перед тем, как подробно рассмотреть то, что мы приготовили сегодня читателям, глянем на список статей, посвященных новой архитектуре R3XX/RV3XX. >>> |
|
| | Описание |
Эволюция ускорителей продолжалась очень долго, в процессе этой эволюции API для графических ускорителей прошли жесткий естественный отбор, в результате которого погибли сначала все стандарты, не поддерживаемые монстрами типа NVIDIA, ATI и Microsoft, такие, как Glide, PowerVR, m64XX от Matrox, и многие другие, так и не получившие реализации в железе. В живых остались только DirectX от Мicrosoft и OpenGL, пришедший с навороченных графических станций Silicon Graphics. Эти два стандарта развиваются теперь независимо. DirectX от Microsoft, стал получать распространение только после 5-ой версии, в которой обрисовалась более или менее четкая концепция API. >>> |
|
| | Тестирование |
Производители видеокарт уже приучили нас к тому, что минимум раз в полгода мы получаем очередную новинку, подчас отличающуюся лишь новой буквой или цифрой в названии и очередными 5-10% производительности. Однако рынок есть рынок, и те же видеокарты не всегда ограничиваются лишь 3D-функциями. Пожалуй, самой часто встречающейся из дополнительных возможностей является наличие видеовхода. Посмотрим, что же в этой области нам предлагает ATI в своих последних видеокартах на примере All-In-Wonder RADEON 9800 PRO и RADEON 9600 PRO VIVO от Sapphire. Первой карте мы уже уделили должное внимание, скажем несколько слов и о второй. >>> |
|
|