Предупреждение: данная статья посвящена еще разрабатываемым (или разработанным, но еще не анонсированным) технологиям и поэтому, во многом, базируется на неофициальной информации. Общая картина скомпилирована из более-менее официальных источников (таких как опубликованные презентации ATI и NVIDIA на GDC для разработчиков) и слухов публикуемых различными сетевыми СМИ. При этом следует учитывать что любая, даже прозвучавшая из уст ATI или NVIDIA информация о будущей версии API DirectX не является окончательной хотя бы потому, что ее разработка еще не завершена. Любые параметры и требования могут быть изменены по тем или иным соображениям, даже в последние дни перед релизом. >>> |