Тратить много времени на вводную часть мы не будем т.к. «вводной частью» к данной статье вполне можно считать опубликованную нами открытую методику тестирования скорости рендеринга в пакете трехмерного моделирования 3ds max. Поэтому дадим только необходимый минимум разъяснений по части конфигурации тестовых стендов. >>> |