Если считать создание видеоигр кондовым бизнесом, типа выкачивания нефти из недр земли или выплавки стали, то стоит однозначно признать: Дэвид Перри – гений. Создав известную всему миру торговую марку "Earthworm Jim", доказав в оглушающе грандиозной аркаде MDK, что он может работать ярко и нестандартно, и упрямо проталкивая на рынок игровой индустрии прогрессивную концепцию RT-DAT-движков в проектах Messiah (Interplay, 1999) и Sacrifice (Interplay, 2000), Перри, как никто другой, достоин был выиграть "тендер" на создание игры по мотивам культового фильма целого поколения – "Матрицы". >>> |