nVidia приняла два неверных решения, которые привели к неудачному запуску GeForceFX 5800 (NV30). Первая ошибка уже широко обсуждалось – это решение перейти на 0,13 мкм техпроцесс. nVidia посчитала, что 0,13 мкм техпроцесс TSMC будет достаточно доработан в момент выпуска NV30. Однако несовершенный 0,13 мкм техпроцесс отбросил NV30 на несколько месяцев назад. Вторая ошибка заключалась в том, что компания решила не переходить с NV30 на упаковку FC-PGA. Без этого оснастить чип 256-битным интерфейсом памяти было проблематично, поэтому NV30 обладает лишь 128-битным интерфейсом. >>> |