Как известно разгон имеет две «разновидности» – получение средней системы из дешевой, например путем разгона младших комплектующих в линейке до среднего уровня (Pentium 4 1.6/1.8ГГц, Ti4200) и получение максимально быстрой системы для обсчета ресурсоемких задач. Обе «разновидности» примерно одинаково распространены, что делает тестирование разогнанных «дешевых» систем и тестирование разогнанных более «дорогих» систем одинаково оправданным. В этом обзоре мы посмотрим, как разгон влияет на производительность платформ на базе Pentium 4 и Celeron в 3ds max. >>> |