В былые времена, не слишком вразумительные приключенческие проекты, подобные Ring II: Twilight of the Gods, умудрялись делать французы из Cryo. Не слишком вразумительные по той причине, что проекты эти были уж слишком специфическими и своеобразными, и потому нравились ограниченному кругу игроков-гурманов. Нельзя было сказать, что эти игры были такими уж плохими - они были именно специфическими. Сегодня разработчики из Arxel Tribe, опять-таки французы, своей линейкой приключенческих проектов (Alfred Hitchcock: The Final Cut, Faust, и прочее, а теперь Ring II), похоже, повторяют незавидную судьбу Cryo. >>> |