Одни игры изумляют числом полигонов в квадратном сантиметре экрана, другие — числом ощетинившихся штыками юнитов на холмистых ландшафтах. «Капитализм 2» Тревора Чана (Travor Chan) отличается от других игр количеством цифр, диаграмм и товаров. Ровная изометрическая графика, пожалуй, прекрасно подходит для строительства из кубиков шахт, фабрик, магазинов и апартаментов, для связывания их невидимыми экономическими линиями и для ценовых войн между корпорациями. >>> |