В одном из прошлых номеров ("Компьютерное Обозрение", № 2, 2002), в статье о программе для моделирования живых существ Avatar Labs, мы уже упоминали о технологии трехмерных сетевых миров Atmosphere, продвигаемой компанией Adobe. В этом материале мы продолжим разговор о перспективной разработке и представим святая святых виртуальных Творцов -- пакет для создания трехмерного окружения онлайновых путешественников Adobe Atmosphere Builder. >>> |