Вместо натужно-витиеватого вступления позволю себе личный пример: последний раз столь нещадно как «7.62» убивали мое время лишь две игры - Gothic 3 и Neverwinter Nights 2. Во всех трех случаях сон спешно ретируется, оставляя на поле боя головную боль, дезориентацию во времени и чувство глубокого удовлетворения от осознания того факта, что ты все же показал мать Кузьмы тем пижонам, попутно выполнив пару важных и интересных заданий. Вывод, как говорится, прост: питерская студия «Апейрон» сделала очень хорошую игру. >>> |