Компьютерная техника развивается очень быстро, большинство деталей обычного домашнего компьютера морально устаревает намного раньше, чем они выходят из строя физически. Через некоторое время в современных трехмерных играх начинает наблюдаться явная нехватка производительности: низкая частота кадров даже при не самых высоких графических настройках, отсутствие плавности и комфорта во время игры, долгое время загрузки игры и т.п. Каждый год выходят новые, всё более требовательные к мощности игровой системы трехмерные игры. И домашний компьютер, купленный всего год-полтора назад (многие люди просто не могут понять, что за такое время «железо» может устареть), на котором после покупки с играми не было никаких проблем, начинает тормозить, не позволяя комфортно играть в новинки игрового мира. >>> |