Первый Knights of the Temple был создан Starbreeze Studios больше с целью получения дополнительного дохода для, очевидно, доработки The Chronicles of Riddick. За основу сюжета был взят крестовый поход знаменитого ордена Тамплиеров c обязательным посещением Иерусалима и даже ада. Поскольку игра делался в довольно сжатые сроки, графику обеспечил «мотор» другого флагманского проекта студии - Enclave. Из прочего стоит отметить отличную для slasher ’а боевую систему, красивые комбинации и безупречную анимацию. Это позволило игре встать на ноги, обрести небольшой круг почитателей и собрать неплохие продажи. Ближе к концу 2004-го года появились новости о разработке продолжения. И мы почти обрадовались, если бы не тот факт, что его поручили Cauldron. >>> |