1996 год: готическая архитектура, мрачные средневековые подземелья, гнетущая атмосфера, зелено-коричневые текстуры и милые белые мишки-шамблеры, стреляющие молниями. 1997 год: первая высадка на Строггос, техногенные пейзажи, полумеханические монстры, рейлган. 1999 год: отсутствие сингла, большие светлые уровни, новая киберспортивная дисциплина, опять рейлган. 2005... Quake 4 разрабатывает уже не Id Software, но компания Raven, с которой Id дружили с еще самого начала и, с легким сердцем, отдали лицензию на культовый бренд и сверхмощный движок Doom 3 в надежные руки старых товарищей. Вроде все... а, забыл — рейлган! >>> |