Помните Pac-Man, Space Invaders и Asteroids, не говоря уже о Paperboy и Street Fighter? Сегодня эти игры, пылящиеся на полке, наглядно показывают, что даже самые успешные бренды могут уйти со сцены, несмотря на очень популярное некогда имя. Каких же \"подводных камней\" следует избегать игровым разработчикам, чтобы продолжение было таким же интересным, как и оригинал? >>> |